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我的世界复制指令详细使用攻略(轻松掌握快速复制方块的技巧)

我的世界是一款极具创造性的游戏,在游戏中玩家可以通过各种方式进行创造和建设。而复制指令则是其中非常实用的一种工具,它可以让玩家快速复制方块,大大提高建造效率。但是对于新手玩家来说,复制指令的使用可能会比较棘手。本文将为大家详细介绍如何使用我的世界复制指令,并给出一些实用的技巧。

我的世界复制指令详细使用攻略(轻松掌握快速复制方块的技巧)  第1张

复制指令的基本用法

复制指令是一种能够将方块复制到指定位置的命令。在游戏中,玩家可以通过“/clone”命令来使用复制指令,其基本语法为:“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”。“起始点”和“终止点”表示被复制的方块所在区域的两个对角点,“目标点”则表示复制后方块所在的位置。而“模式”则用于控制是否包含方块实体、方块数据以及方块状态等信息。

复制指令的常用参数

除了基本语法之外,复制指令还支持一些常用参数,这些参数可以帮助玩家更好地控制复制过程。具体如下:

1.-f参数:表示在复制过程中强制覆盖目标方块。

2.-n参数:表示不复制方块实体。

3.-b参数:表示复制范围中包含空气方块。

4.-e参数:表示只复制方块实体。

5.-r参数:表示复制后旋转方块。

6.-k参数:表示只复制已有数据的方块。

7.-u参数:表示保留原有方块的所有数据。

使用复制指令进行基础复制

了解了基本语法和常用参数之后,我们就可以开始使用复制指令进行一些基础的复制操作了。具体步骤如下:

1.确定起始点和终止点

在进行复制操作之前,我们需要先确定被复制的方块所在的区域。可以通过手持木斧右键选择区域的方式来确定起始点和终止点。

2.执行复制指令

在确定了起始点和终止点之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

3.检查复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下复制效果是否符合预期。可以通过观察复制范围内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的方块来进行检查。

使用复制指令进行相对位置复制

在进行复制操作时,有时候我们需要将方块复制到相对位置。这时候我们可以使用“~”符号来表示相对位置。具体操作如下:

1.确定相对位置

在进行相对位置复制时,我们需要先确定相对位置。可以通过手持木斧右键选择相对位置的方式来确定。

2.执行复制指令

在确定了相对位置之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点]~[x]~[y]~[z][模式]”即可。

3.检查复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下复制效果是否符合预期。可以通过观察复制范围内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的方块来进行检查。

使用复制指令进行远距离复制

有时候我们需要将方块从一个地方复制到另一个地方,但是这两个地方之间的距离比较远。这时候我们可以通过使用“execute”命令来实现远距离复制。具体操作如下:

1.确定起始点和终止点

在进行复制操作之前,我们需要先确定被复制的方块所在的区域。可以通过手持木斧右键选择区域的方式来确定起始点和终止点。

2.确定执行者和目标位置

在进行远距离复制时,我们需要确定执行者和目标位置。执行者可以是自己,也可以是其他实体。目标位置则可以是任意位置。

3.执行复制指令

在确定了起始点、终止点、执行者和目标位置之后,我们就可以执行复制指令了。输入“/execute[执行者]~~~/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

4.检查复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下复制效果是否符合预期。可以通过观察复制范围内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的方块来进行检查。

使用复制指令进行建筑复制

在进行建筑时,我们经常需要复制一些重复的结构体。这时候我们可以使用复制指令来快速复制这些结构体。具体操作如下:

1.确定需要复制的结构体

在进行建筑复制时,我们需要先确定需要复制的结构体。可以通过手动建造或者下载结构体文件的方式来获取。

2.确定复制起始点和终止点

在获取了需要复制的结构体之后,我们需要确定复制起始点和终止点。通过手持木斧右键选择区域的方式来确定。

3.执行复制指令

在确定了需要复制的结构体和复制区域之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

4.检查复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下复制效果是否符合预期。可以通过观察复制范围内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的结构体来进行检查。

使用复制指令进行模板复制

在进行建筑时,我们还可以使用模板来进行复制操作。具体操作如下:

1.准备好模板文件

在进行模板复制时,我们需要先准备好模板文件。可以通过手动建造或者下载模板文件的方式来获取。

2.导入模板文件

在获取了模板文件之后,我们需要导入到游戏中。可以使用“structureblock”来进行导入。

3.确定复制起始点和终止点

在导入了模板文件之后,我们需要确定复制起始点和终止点。通过手持木斧右键选择区域的方式来确定。

4.执行复制指令

在确定了复制区域之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

5.检查复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下复制效果是否符合预期。可以通过观察复制范围内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的模板来进行检查。

使用复制指令进行快速填充

在进行建筑时,有时候我们需要进行大量的填充操作。这时候我们可以使用复制指令来快速填充。具体操作如下:

1.确定填充区域

在进行填充操作时,我们需要确定填充区域。可以通过手持木斧右键选择区域的方式来确定。

2.执行复制指令

在确定了填充区域之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

3.检查填充效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下填充效果是否符合预期。可以通过观察填充区域内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的填充效果来进行检查。

使用复制指令进行替换

在进行建筑时,有时候我们需要将某种方块替换成另一种方块。这时候我们可以使用复制指令来进行替换。具体操作如下:

1.确定需要替换的方块

在进行替换操作时,我们需要先确定需要替换的方块。可以通过手持物品右键选择方块的方式来确定。

2.确定替换区域

在确定了需要替换的方块之后,我们需要确定替换区域。可以通过手持木斧右键选择区域的方式来确定。

3.执行复制指令

在确定了需要替换的方块和替换区域之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点][模式]”即可。

4.检查替换效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下替换效果是否符合预期。可以通过观察替换区域内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的替换效果来进行检查。

使用复制指令进行旋转

在进行建筑时,有时候我们需要将方块进行旋转。这时候我们可以使用复制指令来进行旋转。具体操作如下:

1.确定旋转角度

在进行旋转操作时,我们需要先确定旋转角度。可以通过手持物品右键选择角度的方式来确定。

2.确定旋转区域

在确定了旋转角度之后,我们需要确定旋转区域。可以通过手持木斧右键选择区域的方式来确定。

3.执行复制指令

在确定了旋转角度和旋转区域之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[起始点][终止点][目标点]-r[角度]”即可。

4.检查旋转效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下旋转效果是否符合预期。可以通过观察旋转区域内的方块以及目标位置上是否出现了我们预期的旋转效果来进行检查。

使用复制指令进行数据复制

在进行建筑时,有时候我们需要将某个方块的数据复制到另一个方块上。这时候我们可以使用复制指令来进行数据复制。具体操作如下:

1.确定源方块和目标方块

在进行数据复制操作时,我们需要先确定源方块和目标方块。可以通过手持物品右键选择方块的方式来确定。

2.执行复制指令

在确定了源方块和目标方块之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[源方块][源方块][目标方块]-k-u”即可。

3.检查数据复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下数据复制效果是否符合预期。可以通过观察目标位置上是否出现了我们预期的数据来进行检查。

使用复制指令进行状态复制

在进行建筑时,有时候我们需要将某个方块的状态复制到另一个方块上。这时候我们可以使用复制指令来进行状态复制。具体操作如下:

1.确定源方块和目标方块

在进行状态复制操作时,我们需要先确定源方块和目标方块。可以通过手持物品右键选择方块的方式来确定。

2.执行复制指令

在确定了源方块和目标方块之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone[源方块][源方块][目标方块]-k”即可。

3.检查状态复制效果

执行完复制指令之后,我们需要检查一下状态复制效果是否符合预期。可以通过观察目标位置上是否出现了我们预期的状态来进行检查。

使用复制指令进行克隆

在进行建筑时,有时候我们需要将某个方块克隆到另一个位置上。这时候我们可以使用复制指令来进行克隆操作。具体操作如下:

1.确定源方块和目标位置

在进行克隆操作时,我们需要先确定源方块和目标位置。可以通过手持物品右键选择方块的方式来确定。

2.执行复制指令

在确定了源方块和目标位置之后,我们就可以执行复制指令了。将光标放在需要复制的方块上,输入“/clone

掌握一招

《我的世界》是一款极具创意性和探索性的游戏,其中复制指令是许多玩家不可或缺的一部分。掌握这个技巧可以让你在游戏中更加得心应手,提高游戏乐趣。本文将详细介绍我的世界复制指令的使用攻略。

一、理解复制指令的含义及用途

复制指令是一种快捷而高效的命令,它可以将你所需的物品、设施、建筑以及其他游戏元素快速复制到你所需要的位置,从而大大提高了游戏的玩法体验。

二、学会正确输入指令格式

在进行复制操作之前,首先要确保你已经正确地输入了指令。输入指令格式应当是:/clone源块开始坐标结束坐标目标坐标[模式]。各坐标值必须以空格隔开,并且在输入命令时应注意大小写。

三、准备好源块和目标坐标

进行复制指令操作前,你还需要准备好源块和目标坐标。源块是指需要被复制的物品、设施、建筑或其他游戏元素,而目标坐标则是指你需要将源块复制到的位置。

四、了解复制指令的模式选择

复制指令还有一种模式选择,即普通模式和无覆盖模式。在进行复制操作时,你可以选择普通模式,将目标坐标处的方块替换为源块;也可以选择无覆盖模式,使目标坐标处的方块不会被替换。

五、复制指令的简单使用

在实际操作中,可以通过一些简单的复制指令实现快速复制。输入命令“/clone~1~-1~~10~-5~~20~-15~”,即可将从(X,Y,Z)为(-1,0,0)到(10,-5,0)这个区间的方块复制到(X,Y,Z)为(20,-15,0)的位置。

六、如何复制建筑物

对于较大的建筑物,我们可以使用另一种复制指令方式来实现。我们需要选定建筑物的某个角落,然后将该角落的坐标设为源块和目标坐标;接着输入指令“/clone源块开始坐标结束坐标目标坐标”,即可将整个建筑物复制到指定位置。

七、如何复制纵向建筑物

有些建筑物是沿着纵向构建的,此时需要使用不同的复制指令。可以先在底部选择一个方块,然后以该方块为基础,向上或向下复制多层建筑。输入命令“/clone源块开始坐标结束坐标目标坐标”,即可快速完成建筑复制。

八、如何复制自然生成的地形

在游戏中,我们常常会看到一些自然生成的地形,例如沙漠、高山、森林等等。如果想要将这些地形快速复制到别处,只需要使用复制指令并输入对应的坐标即可。

九、如何快速重置地形

有时候,我们需要重置某一区域的地形,以便进行新的建设。此时,可以利用复制指令将同样的自然生成地形覆盖在该区域上,从而实现快速重置的目的。

十、如何复制生物群系

在游戏中,我们可以在不同的生物群系中进行探索和游戏。如果想将某个生物群系复制到别处,可以利用复制指令实现。

十一、如何复制房屋内部

不仅可以复制房屋外观,还可以快速复制房屋内部。只需要选定要复制的区域坐标,然后输入对应的复制指令即可。

十二、如何复制红石电路

如果你在游戏中建立了一个高效的红石电路,想要在别处重复使用,可以使用复制指令将其快速复制到其他位置。

十三、如何重复建造城镇

在创造模式下建造城镇是游戏中的一项很有趣的体验。而要实现同样的城镇建设,只需要利用复制指令快速复制旧城区并覆盖在新位置上。

十四、如何保存复制指令

如果你已经成功完成了某种复制指令,建议将其保存起来。只需要在游戏中输入“/clonesave[名称]”,即可将该指令保存为一个新的文件。

十五、小结

以上就是我的世界复制指令的详细使用攻略。使用这个技巧可以让你更加轻松地完成一些繁琐的建设工作,提高游戏乐趣。希望本文能对你有所帮助,祝你在我的世界中玩得愉快!